L’histoire de la légende de Zelda

L’histoire de la légende de Zelda

L’histoire de The Legend of Zelda a commencé en 1987 lorsque le jeu vidéo est sorti sur la console NES. Le concepteur de jeux Shigeru Miyamoto a saisi des morceaux de genres pour créer ce jeu innovant. La caractéristique clé de la série depuis le début a été l’exploration. La première fois que vous avez vu un lien, il était désarmé et jeté au milieu du monde que le joueur devait découvrir au fur et à mesure.

Cet esprit curieux et aventureux de l’original a été exposé pour les 13 suites de Nintendo. Les jeux ont peut-être changé de la perspective descendante au défilement latéral vers des mondes en 3 dimensions, mais le concept est le même : « Explorez, voyez ce qu’il y a là-bas ! »

“Zelda II: Adventure of Link”, est probablement le plus controversé de toute la série. Le lien a été pris depuis le niveau de haut en bas confortable et placé dans une vue à défilement latéral. C’était un jeu risqué, car il aliénerait tous les fans de l’original. Mais à ce jour, beaucoup le considèrent comme un trésor sous-estimé.

La série est revenue à sa vue descendante plus réconfortante dans ses jours pré-N64. “A Link to the Past” pour la Super Nintendo et “Link’s Awakening” pour la Game Boy ont ramené le gameplay auquel tout le monde était habitué.

Le summum pour beaucoup dans la série était “Ocarina of Time”. Il a inauguré la prochaine génération de joueurs. Sorti pour la Nintendo 64, c’était le premier des jeux Zelda à être affiché en 3-D. Non seulement il est considéré par les critiques comme le plus grand jeu Zelda, mais beaucoup pensent que c’est le meilleur jeu vidéo de tous les temps. Le jeu offrait des innovations incroyables et un gameplay révolutionnaire. Même avec le lifting, il englobait toujours le cœur de ce qui rendait l’original si génial.

Le prochain en ligne était “Majora’s Mask”, qui est sorti en 2000 pour le N64. Bien que des ajouts aient été apportés au jeu, il avait un ton plus sérieux, auquel de nombreux fans de la série n’étaient tout simplement pas habitués. Le jeu n’avait pas l’innocence enfantine qui était si répandue dans les jeux précédents.

Une autre étape intéressante et controversée de la série est survenue avec la sortie de “The Windwaker” en 2003. La controverse entourant le jeu était les graphismes cel-shaded. “The Windwaker” s’adressait à un public plus jeune. Nintendo voulait offrir aux enfants de cette génération le même voyage magique que celui offert aux enfants des années 1980.

Quand Nintendo est sorti sur Wii, les gens se sont demandé quel genre de Zelda ils obtiendraient. La vérité est que les fans ont obtenu une version incroyablement détaillée et stylisée. Le jeu affiche les commandes pionnières de la télécommande Wii et du Nunchuk dans toute sa splendeur. Bref, beaucoup pensent que c’est le meilleur jeu de la série depuis “Ocarina of Time”.

Avec les jeux Zelda ayant une histoire si longue et si illustre, il est difficile de comprendre quoi d’autre est en réserve pour cette puissante série.

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