Runescape – Histoire et développement du jeu

Runescape – Histoire et développement du jeu

Runescape est un jeu de rôle en ligne multi-massif (MMORPG) extrêmement populaire, créé par Andrew Gower et actuellement détenu et exploité par Jagex, Ltd. Le jeu propose des méthodes de jeu : gratuites et payantes. Runescape compte actuellement plus de 9 millions de joueurs gratuits actifs et plus de 800 000 membres payants abonnés. Le jeu est écrit en JavaScript et peut être joué via un navigateur Web ordinaire tel qu’Internet Explorer ou Firefox.

Runescape emmène les joueurs dans le royaume médiéval fantastique de Giélinor. Ce monde est en outre divisé en plusieurs royaumes : Misthalin, Asgarnia, Kandarin, les tropiques volcaniques de Karamja, le désert sec du désert de Kharidian, et bien sûr le Wilderness.

La nature sauvage est la seule région du monde où les joueurs peuvent actuellement se battre ou se “tuer” les uns les autres. Actuellement, le seul mode de transport est la marche ou la course. Les utilisateurs de niveaux supérieurs peuvent nous faire de la téléportation magique dans quelques villes ou royaumes sélectionnés. Toutes les régions mentionnées ci-dessus offrent chacune des ennemis et des monstres différents aux joueurs à combattre.

Au cours de leurs aventures dans Runescape, les joueurs rencontreront de nombreuses quêtes et pourront définir leurs propres objectifs et réalisations. Il n’y a pas “une” bonne façon de jouer au jeu. Les joueurs sont également encouragés à communiquer avec d’autres joueurs en discutant, en échangeant ou simplement en coopérant les uns avec les autres pour aider à terminer les quêtes.

En tant qu’étudiant de premier cycle à l’Université de Cambridge, Andrew Gower a travaillé à l’écriture du jeu avec l’aide de son frère, Paul Gower. À travers plusieurs épreuves et tribulations, Runescape a finalement été rendu public dans une version bêta, le 4 janvier 2001. Le jeu était à l’origine exploité depuis sa maison à Nottingham. Finalement, le duo de frères a marqué le nom de l’entreprise Jagex. Environ un an après la sortie de la version bêta, les frères ont décidé d’ouvrir les services d’adhésion pour Runescape. Cela permettrait aux joueurs de payer une petite redevance mensuelle pour accéder à de nouvelles compétences de jeu, à des objets et à une variété d’autres fonctionnalités non disponibles pour les membres gratuits.

Avec la croissance continue du jeu Runescape, le défi consiste également à mettre à jour les aspects technologiques du jeu. Étant écrit en JavaScript, le jeu était facilement suspect de “piratage”. Cela a forcé les développeurs de Jagex à réécrire complètement le moteur de jeu. Cette réécriture a également ajouté une apparence et une sensation plus tridimensionnelles au jeu.

Cette version du jeu est devenue connue sous le nom de Runescape 2, mais a depuis lors complètement repris la version originale de Runescape Classic. Runescape 2 a été initialement publié pour tous les membres payants vers le début du mois de décembre 2003, et a été publié pour les membres gratuits le 29 mars 2004. Depuis le 12 janvier 2006, Runescape Classic n’est disponible que si vous êtes un membre abonné.

Il existe actuellement des serveurs Runescape situés dans 7 pays différents ! Avec plus de 130 serveurs au total, et de nouveaux serveurs sont constamment ajoutés en raison de la popularité écrasante du jeu. Actuellement, chaque serveur Runescape peut contenir 2 000 joueurs, ce qui permet aux serveurs de contenir environ 260 000 joueurs simultanés à un moment donné. Les serveurs sont divisés en mondes libres et en mondes membres.

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