ZeniMax sera-t-il prêt pour la date de sortie d’ESO ?

ZeniMax sera-t-il prêt pour la date de sortie d’ESO ?

La date de sortie d’ESO est dans un peu plus d’un mois. Les joueurs du monde entier attendent avec impatience leur chance de participer au dernier chapitre de la saga Elder Scrolls, les guides de jeu sont en cours de préparation, les joueurs bêta laissent tomber des fuites et l’anticipation grandit. Les débats font rage quotidiennement entre les fans de longue date des jeux TES pour savoir si ESO sera le couronnement de la série ou un flop qu’il vaut mieux oublier rapidement. Mais il y a une question différente que la plupart des gens semblent essayer d’éviter : le jeu sera-t-il même prêt.

Jusqu’à présent, ESO n’a pas été en proie aux nombreux retards et reports communs aux versions MMO. Sagement, ZeniMax a gardé le silence sur la date de sortie d’ESO jusqu’à ce qu’ils soient sûrs de pouvoir le faire, et n’ont pas eu besoin de la repousser une fois, encore moins la demi-douzaine de fois que certains jeux ont vu. Mais ce n’est pas parce qu’ils vont sortir le jour même qu’ils seront prêts. En fait, un certain nombre de choses pourraient se passer dans les coulisses qui transformeront la date de sortie en un désastre. Voici quelques choses que nous avons peur de voir :

Plantages de serveur

pour être honnête, les plantages de serveur le jour de la sortie sont presque traditionnels. Si les serveurs ne sont pas surchargés au moins une fois avec chaque joueur qui peut mettre ses mitaines sales sur le jeu en essayant de jouer en même temps, alors l’équipe marketing de ZeniMax n’a pas fait son travail. Mais après environ le premier jour, le système devrait se stabiliser, les joueurs établiront leurs propres modèles de jeu et tout devrait être en or. Tant qu’il y a suffisamment de serveurs, les serveurs sont correctement entretenus et quelqu’un surveille généralement les choses. Si ZeniMax n’est pas préparé, nous pouvons voir des plantages progressifs et un temps d’arrêt constant du serveur pendant des semaines, voire des mois, après la sortie.

Bugs bêta

le but d’un jeu bêta est de tester le jeu et de s’assurer qu’autant de problèmes que possible sont trouvés et identifiés avant la sortie grand public. Après tout, personne ne veut payer 60 $ pour un jeu qui se bloque ou plante toutes les 30 minutes… ce qui, malheureusement, est exactement ce que certains bêta-testeurs ont dit qu’ils vivent ENCORE. ZeniMax a un peu plus d’un mois pour maîtriser ces bugs et mettre le jeu à niveau. S’ils ne le peuvent pas, c’est à se demander s’ils feraient mieux de sortir le jeu de toute façon, et de surmonter la tempête de dégoût des joueurs, ou de reporter la sortie, et de faire face à la déception des joueurs à la dernière minute changement d’horaire.

Mises à jour mal planifiées

qu’on le veuille ou non, les mises à jour régulières font partie des MMO, et il y a déjà eu une annonce selon laquelle l’une des premières mises à jour après la sortie inclura les factions Thieves Guild et Dark Brotherhood. Mais ZeniMax doit vraiment avoir au moins les premières mises à jour déjà terminées et prêtes à être utilisées au moment où la date de sortie arrive, afin qu’ils aient le temps de faire les ajustements et les modifications nécessaires. Après tout, une mise à jour mal planifiée ou mal équilibrée peut ruiner un jeu tout aussi facilement que n’importe quelle version bêta.

 

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